《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

发布时间:2026-07-07 04:15:03

随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。

《艾尔登法环》持续占据聚光灯并不意外——尽管于2022年发售,这款FromSoftware的RPG游戏在三年后仍保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的分析报告,Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,惊人的45%游玩时长超过100小时。若考虑到许多玩家购买游戏后从未启动或浅尝辄止,这一留存率更显震撼。

《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

Steam上共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中约700万玩家的游玩时长超过100小时。另有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,仅2.1%的玩家超过500小时。

《艾尔登法环》体量庞大且难度颇高,这两大因素共同推高了玩家的投入时长,但仍有如此多玩家坚持游玩超100小时,着实令人赞叹。该分析报告将《艾尔登法环》与其他“时间吞噬型RPG”——《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率进行了对比:《博德之门3》32%的玩家、《暗黑破坏神4》27%的玩家时长超过100小时。尽管数据亮眼,但均不及《艾尔登法环》。

上述难度与游戏长度的结合或许是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度下挑战不大,部分玩家通关一周目后便不再深入;而《艾尔登法环》因玩家频繁死亡,单次通关耗时更长。

相关新闻

《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。《艾尔登法环》持续占据聚光灯并

2026-07-07 04:15:03

传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短

据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。有报道,索尼目前正在训练

2026-07-07 03:30:03

《巫师》小说作者透露叶奈法灵感来源:来自多位女神

近日《巫师》系列小说作者安杰伊·萨普科夫斯基揭露了他创作的女性角色叶奈法的灵感来源。最近安杰伊接受采访时被问及叶奈法是否有具体原型,他承认借鉴了许多不同的灵感。安杰伊说:“叶奈法的灵感来源很多,多到我

2026-07-07 03:15:03

虚幻5.6引擎性能飞跃:GPU提升25% CPU提升35%

根据油管频道MxBenchmarkPC发布的测试视频,虚幻引擎5.6版本相比5.4版本带来了显著的CPU和GPU性能提升,这预示着未来虚幻5引擎驱动的游戏的优化前进了一大步。在测试视频中,将Scans

2026-07-07 01:30:03

率先重制的为何是《勇者斗恶龙7》而不是四五六?

《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二,就史克威尔艾尼克斯为何先推出《勇者斗恶龙7:Reimagined》、而非《勇者斗恶龙4》《5》《6》的重制版一事发表了看法。上周《勇者斗恶龙7》重制版的官宣令人意外。

2026-07-07 01:00:03

美任发推引猜疑 粉丝猜《动森》新作要来了?

美国任天堂官方社交媒体账号发布的一条《集合啦!动物森友会》帖子让玩家们炸开了锅。本应只是一次日常氛围分享,却引发了大量粉丝猜测:或许一款新的《动物森友会》游戏正在开发中。然而,在原始帖子中似乎没有任何

2026-07-07 00:15:03