传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短

发布时间:2026-03-28 02:00:02

据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。

有报道,索尼目前正在训练一个更高画质的神经网络,该网络较为轻量,在进行超分辨率处理时所需的帧时间更少。虽然索尼尚未正式将其命名为PSSR2,但内部文档显示,这些改动意义重大,足以配得上这个标签。

传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短

目前,PSSR进行4K超分辨率处理时的最低内部分辨率为864p,这已经比英伟达的DLSS超级性能模式更为保守,英伟达的该模式最低可从720p进行超分辨率处理。然而,索尼已确定,当低于864p的分辨率阈值时,画质会有明显下降。据消息来源称,对于PSSR2,其目标是在使用更轻量的神经网络的同时,保持甚至提升视觉保真度,实现更快的超分辨率处理,且对帧时间的影响更小。

现有版本的PSSR最大的挑战之一在于它对帧率的影响。例如,在PlayStation 5 Pro上运行的《战神:诸神黄昏》中,启用PSSR在高要求场景下适度提升了性能,但限制了最高帧率,原本游戏帧率可以达到80至90帧每秒,而启用PSSR后帧率被限制在70至75帧每秒左右。索尼正试图通过更新后的基于AI的超分辨率技术来克服这一瓶颈。

据称,更新后的PSSR算法将支持120Hz刷新率下的4K分辨率、120Hz刷新率下的1440p分辨率、120Hz刷新率下的1080p分辨率,甚至60Hz刷新率下的8K分辨率,具体取决于硬件限制和游戏优化情况。其目的是在各种分辨率下提供一致的高刷新率选项,以实现更流畅的游戏体验。

此外,消息来源称索尼正在探索一项被称为MFSR的功能,该功能可能成为传统时间性抗锯齿(TAA)的更高质量替代方案。即使玩家为了提升性能而未启用PSSR,这种方法也可以通过用索尼的AI增强重建技术取代TAA,来提升PS5 Pro增强版游戏的画质。

相关新闻

《寂静岭f》新截图 神秘而令人恐惧的暗之神殿

近日科乐美官方分享《寂静岭f》全新截图,并配文:“看看《寂静岭f》中神秘而令人恐惧的异世界:暗之神殿。”《寂静岭f》以1960年代的日本乡村为舞台,聚焦虚构小镇“戎之丘”。玩家将扮演高中生深水雏子在熟

2026-03-28 06:15:02

匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录

近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨・切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌

2026-03-28 05:00:02

《如龙8外传》细节 真岛的胡子多边形数量已超《如龙4》全身

世嘉旗下经典游戏《如龙8外传》已经于2月21日发售,登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One,日前有玩家分享了游戏细节,

2026-03-28 03:45:02

《明末:渊虚之羽》将支持PS5 Pro增强 更流畅更逼真

《明末:渊虚之羽》将于7月24日发售,登陆PS5、XSX/S和PC。近日PlayStation商店更新了该作的详情页面,确认游戏将支持PS5 Pro增强功能。这也意味着游戏将提供更快帧率、更高分辨率

2026-03-28 00:30:02

《死亡搁浅2》或不会有DLC?小岛秀夫:这是个无底洞!

近日,小岛秀夫透露,他不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。在接受《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、扩展包甚至更新的制作。在被问及游戏在发

2026-03-28 00:15:02

《无主之地4》终局内容以及售后更新计划详情公布

发行商2K与开发商Gearbox Software已详细公布《无主之地4》的终局内容及发售后更新计划,其中包括“剧情扩展包”、“悬赏扩展包”两类DLC、全新BOSS战、赛季性活动,以及“终极宝库猎人

2026-03-27 23:30:02