《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成
发布时间:2026-02-10 00:45:03
FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。
游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实:据我观察,整个病村的场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的。”其中有两块木板、三根木棍和五块镶板。这可真是了不起的成果。
病村是原版《黑暗之魂》中一个声名狼藉的关卡。它由摇摇欲坠的棚屋和通道组成,搭建在致命毒沼上方的陡峭悬崖上。实际上,玩家是可以找到它的后门,绕过大部分区域,直接到达底部的关键Boss处的,但我们大多数人都有在那里反复死亡的经历。要么是因为摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敌人杀死。
格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD时发现这一点的。
如果你曾疑惑为什么如今这么多游戏的容量都在100GB以上,那是因为现在有了更多的存储空间,所以开发者们不必再像这样采用富有创意的办法来限制游戏中的素材数量。
这种素材重复利用的高明之处就在于,它完全让人察觉不到。当我身处病村时,我可不会花时间去仔细检查每一块木头,我只会拼命逃命,以免摔死或者中毒。
FromSoftware在其游戏中重复利用了大量素材,从动画到武器设计,再到Boss的攻击招式。这证明了这种游戏开发方式是可行的。在这样一个游戏开发耗时比以往任何时候都长、成本比制作大片还高的时代,FromSoftware却能够持续推出像《艾尔登法环:黑夜君临》这样的优秀游戏,而重复利用素材就是其中的原因之一。
相关新闻
《黎明行者之血》想要再次革新RPG 但会小心翼翼
由前《巫师3》大量高级开发者组建的新工作室Rebel Wolves在今年1月正式公布了工作室首个RPG《黎明行者之血》。该工作室由Konrad Tomaszkiewicz创立,他是《巫师3》的三位游
2026-02-10 05:45:03
任天堂Switch 2首轮中签者申购手续已经开启 必要周边数量有限
任天堂宣布,新主机Switch 2首轮游戏申请中签者申购正式开启,游戏机必定会买到,但是必要周边数量有限,需要玩家尽快申购。任天堂新主机Switch 2预定6月5日正式发售,想要第一时间官方渠道入手已
2026-02-10 04:15:03
要来了!《堕落之主2》确认将在科隆游戏展开幕夜揭晓
CI Games首席执行官Marek Tyminski近日确认,《堕落之主2》将在即将举行的科隆开幕之夜发布。该消息紧随主持人兼制作人Geoff Keighley的预告,他提到“血迹标志着开始”,这一
2026-02-10 03:30:03
Take-Two总裁针对EA收购案发表观点:愿他们一切顺利
今年游戏行业最受关注的事件之一,是EA即将以550亿美元的价格出售给由沙特阿拉伯牵头的投资财团。这笔交易可能会在整个行业引发连锁反应,如今Take-Two互动软件公司总裁施特劳斯·泽尔尼克已就此发表了
2026-02-10 01:45:03
《007:曙光》里的邦德并非从一开始就是成熟的
IO Interactive的开发者透露,《007:曙光》中的邦德不会从一开始就是个完全成熟的硬汉。在他们看来,展现这位面容青涩的特工最初如何经历挣扎,会更具吸引力。在接受采访时,创意总监哈坎·阿布
2026-02-10 01:30:03
国外玩家痛批《羊蹄山之魂》 玩家想要更正常的美女女主
7月11日,SIE公布了Sucker Punch工作室开发的《对马岛之鬼》后续作品《羊蹄山之魂》深度实机,尽管风景依旧美如画,但女主笃的那张脸很多玩家依旧无法绕过去的一点。有玩家在社交媒体上发推,痛
2026-02-09 23:15:03