索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

发布时间:2026-02-28 04:00:03

索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。

关于主机和订阅用户

当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:2022财年占所有订阅者的17%,2023年升至19%,2024年达22%。而在付费订阅中,基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

第一方工作室开发方向与重点作品

演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类:多数工作室专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。

报告同时列出了近年及未来的旗舰作品:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

关于主机未来与云游戏的战略思考

在业务会议上,西野秀明通过VGC回应了关于PlayStation未来的提问。当被问及传统主机是否可能被云服务取代时,他认为云游戏对玩家是可行选择,但本地游戏仍有需求:

“云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但我们相信多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。”

关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节:

“我们在PS5和PS4世代拥有庞大且高活跃度的玩家生态系统,因此下一代主机战略自然备受关注。尽管现阶段无法分享更多细节,但平台的未来始终是我们的首要考量。我们致力于探索让玩家参与内容和服务的全新升级方式。”

值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。

相关新闻

《无主之地4》不能再失败 主旨是吸引新玩家群体

《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。近日Gearbox Software首席执行官Randy Pitchford表示,本作比前作更好,将成为新玩家的入门选择。近日Pitc

2026-02-28 06:15:03

Courtney Lin官宣接任"碧姬公主"声优 系列再迎新血液

随着《马里奥赛车世界》正式发售,眼尖的玩家们发现长期为碧姬公主配音的资深声优萨曼莎·凯利(Samantha Kelly)未出现在演职员表中。经过网友抽丝剥茧,最终锁定演职员表中新出现的蔻特妮·林(Co

2026-02-28 06:00:03

《明末:渊虚之羽》被ESRB评为成人级 女主太性感

近日《明末:渊虚之羽》通过ESRB评级,被评为“M”成人级17+。本作包含血腥暴力,挑逗性主题,女主的一些服装非常性感吸睛。《明末:渊虚之羽》是一款动作角色扮演游戏,将于2025年登陆PS5、XSX/

2026-02-28 04:15:03

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的

2026-02-28 04:00:03

前顽皮狗开发者称《生化危机4》启发了《神秘海域》等众多动作游戏

《生化危机4》堪称最具影响力的游戏之一,它为现代电子游戏设计奠定了诸多基石。尽管这款游戏已问世二十余年,但其影响力仍渗透于许多顶级游戏系列中。前顽皮狗高级环境美术师Jeremy Huxley近日在接受

2026-02-28 02:15:03

《英雄联盟》S15半决赛TES对战T1 能否打破Faker不败神话

今天下午15:00,2025《英雄联盟》全球总决赛半决赛将迎来关键一战,由中国大陆LPL赛区TES战队对战由“大魔王”Faker带领的LCK四号种子T1战队。今日首发名单T1:Doran、Oner、F

2026-02-27 23:15:03