前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

发布时间:2026-01-02 23:45:02

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是一种平衡:既融合了他作为创作者的个人趣味,也考虑了商业上可行的游戏元素。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

在大阪新办公室启用之际,伊津野接受Fami通采访时确认,本作的企划由他亲自提出,并几乎没有经过公司修改就获得批准。然而,当被问到这是否意味着他终于能制作自己一直梦想的游戏时,伊津野否认了:“严格来说,并不是。我最想做的那类游戏大概卖不出去,会太过小众,不具备商业价值。我自己也很清楚这一点,所以我会从那些点子里提炼出部分元素,再与我经验中验证过的成功要素结合起来,这就是我们正在构建的新作的方式。”

伊津野补充道:“每次被要求提案时,我通常会交五六个企划,其中会混入一两个我真正想做的,但它们从来没有被采纳过。”基于这些经历,他认为自己晚年将小众构想直接做成产品的可能性也很低。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

伊津野英昭的新作目前仍处于早期阶段,发售日期与登陆平台尚未确定。

相关新闻

开发者确认任天堂Switch 2将支持标准USB鼠标控制

光荣特库摩周四发布了一段视频,展示了策略游戏《信长之野望:新生 完全版》Switch 2版本的游戏画面。在视频中,制作人演示了游戏操作,使用右侧Joy-Con 2的鼠标控制功能来操控屏幕上的光标。演

2026-01-03 06:30:02

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以

2026-01-03 05:15:02

9月10日上线! 太空狼人杀《Among Us》宣布联动《原神》

日前,Innersloth与米哈游共同确认,《Among Us》与《原神》联动活动将于2025年9月10日——即《原神》6.0版本“空月之歌”上线当日正式开启。此次联动将为这款在线社交推理游戏带来免

2026-01-03 01:30:02

游戏博主谈DQ升级乐趣 但年轻玩家们并不喜欢升级了

游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。·

2026-01-03 01:00:02

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个

2026-01-02 23:45:02

游戏七日薄:《波斯王子:Rouge》《海之剑》领衔

大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!波斯王子:Rogue游戏类型:2D平台,动作类Rouge发售日期:8月20日,有简体中文开发者:Evil Empire发

2026-01-02 23:15:02